vray Tag

3ds Max de Klasik Dresuar Modelleme

21 Haz 2015 Posted by Hasan Gültürk in Eğitim Yazıları ve Videoları

45 dk lık bu 3ds max eğitim videosunda klasik hatlı objeleri nasıl modelleyebileceginizi göstermeye çalıştım.

3d Görselleştirme de en önemli noktalardan biridir modelleme. 3d Sahnelerinizde yakın planda olacak objelerinizi daha detaylı modellemeniz gerekmekte. Ne kadar detaylı modelleme yaparsanız. Vray yada Mental ray de yada x bir program yada aracıyla render işlemine geçmeden önce o kadar rahat edersiniz.

 

Autocadden 3ds max e içmekan modelleme

18 May 2015 Posted by Hasan Gültürk in Eğitim Yazıları ve Videoları

İş akışı içinde farklı programları farklı zamanlarda kullanmamız gerekiyor.

Sanırım bunun en bariz örnegi autocad ve 3ds max

Autocadde çizilmiş bir projenin max e aktarım sürecini göstecegim bir video serisini paylaşmak istedim. Hem gelen sorulara cevap niteliginde olacagını hemde pek çok arkadaşımın takıldıgı noktaları görecegini düşünüyorum.

İyi seyirler.

 

Vray Sun – VRay Physical Camera

18 May 2015 Posted by Hasan Gültürk in 3d Tasarım Programları

Vray Sun

  • Turbidity: Değeri düşürdükçe atmosferdeki sarı etki azalır ve mavi hakim olur, değeri yükseltirseniz sahneniz daha sarı tonlarda oluşacaktır.
  • Ozone: Güneşin yaydığı ışığın rengini etkiler. Düşük değerlerde sarıya, yükseldikçe maviye yaklaşır.
  • Intensity multiplier: Güneşin ışık şiddetini ayarlamaya yarar,
  • Size multiplier: Güneşin çapını ayarlamamıza yarar. Güneşin çapı yükseldikçe sahne üzerindeki gölgeker yumuşar , deger düştükçe keskinleşir.
  • Shadow subdivs: Sahnedeki gölgelerin kalitesini belirlemeye yarar.
  • Shadow bias: Sahnedeki genel gölge dağılımı-sapmaları ile ilgili ayardır, değeri yükselttikçe objeden uzaklaşan gölgede blur etkisi artar. Oynamamak daha mantıklı.
  • Photon emit radius: Güneş ışınlarının yayılma çapını belirler, değeri yükselttikçe photonların daha geniş alana yayılması sağlanır.

Vray Physical Camera

Fotograf makinesindeki birçok ayara sahip bir kameradır

  • Film Gate: Kameranın  milimetre cinsinden yatay ölçüsünü verir. Genellikle 35 mm. standartında kullanılır.
  • Focal length: Odak uzaklığını camera lensi ile dengelemeye yarar.
  • Zoom factor: Kameranın zoom faktörü.
  • f-number: Fotoğraf makinalarındaki “diyafram” anlamındadır.

Diyafram değeri yükseldikçe objektiften giren ışık miktarı azalır bu nedenle sahne kararır. Değer düştükçe daha yüksek pozlama ve dolayısıyla daha fazla aydınlık bir sonuç elde edilir. (Shutter speed ile ters orantılı olarak kullanılır, birinin değeri yükselirse diğerini kısarız. )

  • Distortion: Balık gözü, geniş açı vb. pek çok kamera lensi.
  • Guess vertical shift: Camera açılarından kaynaklanan deformasyonları düzeltmeye yarar, üzerine bir kez tıkladığınızda seçili olan cameranız için en doğru camera correction değerini otomatik olarak ayarlar.
  • Exposure: f-number ve shutter speed araçlarının kullanılabilmesi için seçili durumda olması gerekir.
  • Vignetting: Gerçek dünyada fotoğraf çektiğinizde asla homojen bir pozlanma elde etmezsiniz. Işık görüntünün merkezinden kenarlarına doğru pozlanır. Ve sonuç olarak kenarlara doğru bir kararma etkisi görürsünüz. İşte vignetting özelliği vray physical camera ile gerçek bir fotoğraftaki bu etkiyi yakalamanızı sağlar.
  • White balance: Sahne çıktısı ile ilgili önemli ayarlardan biridir. Işığı girdiğiniz renk doğrultusunda filtreler. Genellikle şikayetçi olunan vray sun ın aşırı sarı etkisini önlemenin en pratik yolu, bu kutucuğa beyaz yerine sarı tonlarında bir renk atamaktır. Bu sayede güneş ışıklarını filtreleyebilirsiniz.
  • Shutter Speed: Pozlama süresini belirler. Uzun süre pozlama “aydınlık” kısa süreli pozlama “karanlık” sonuç verir. Burada kafanızı ilk başta karıştırabilecek olan şey, gireceğiniz değerle sonucun ters orantılı olmasıdır. Büyük değer girdiğinizde sahneniz kararırken, küçük değerlerde aydınlanacaktır. Bunun nedeni fotoğraf makinasındaki “enstantane” perdesi ile aynı şekilde çalışıyor olmasındandır. Fotoğraf makinalarında enstantane ayarı perdenin hızını belirler, yani yüksek değer perdenin hızlı açılıp kapanması dolayısı ile içeri daha az ışık alması anlamına gelir. Vray physical camera üzerindeki shutter speed de aynen bu mantığı taklit eder,
  • Film speed (ISO): Shutter speed in tam tersine düşük değerlerde sahnenizi karartıp, yüksek değerlerde aydınlatır. Fotoğrafçılıkta, filmin ışığa duyarlılığını belirleyen ölçü birimidir. Yüksek shutter speed kullanıyorsanız, film hassasiyetini artırmanız ve kısa sürede daha çok ışığı depolamanız gerekir bu nedenle iso değerini de shutter değeri ile birlikte yükseltiriz. Şayet düşük shutter değerinde yüksek iso girerseniz, sahnenizde patlamalar olması kaçınılmazdır…

Yine kafa karıştırmayalım özetle, yüksek iso,aydınlık sahne, düşük iso, karanlık sahne.